Zobacz Gra planszowa Rebel Wiem lepiej w najniższych cenach na Allegro.pl. Najwięcej ofert w jednym miejscu. Radość zakupów i 100% bezpieczeństwa dla każdej transakcji.
Rób wszystko, aby drużyna odgadła hasło. 1320 haseł na 220-tu kartach. Drużynowa gra planszowa, im więcej osób w drużynie, tym gra będzie ciekawsza i weselsza. Przy wyjaśnianiu haseł można posługiwać się danym słowem. Można skorzystać z wyrazów bliskoznacznych, przymiotników, czasowników lub słów o przeciwnym znaczeniu.
Kup teraz: Gra planszowa Gierki Małżeńskie Wiem Wszystko nowa za 70,00 zł i odbierz w mieście Prokowo. Szybko i bezpiecznie w najlepszym miejscu dla lokalnych Allegrowiczów. Otwórz menu z kategoriami
Informacje o KARIERA POLITYCZNA GRA PLANSZOWA ANDRZEJ MLECZKO - 7097881862 w archiwum Allegro. Data zakończenia 2022-12-01 - cena 119,80 zł
cena z 30 dni. 119, 99 zł. MDR, GIERKI MAŁŻEŃSKIE – gra planszowa dla par. 129,98 zł z dostawą. dostawa w piątek. 54, 99 zł.
Krzysztof Mleczko to ginekolog. Na podstawie swojego doświadczenia i wykształcenia Krzysztof Mleczko oferuje usługi takie jak: Antykoncepcja, cytologia, USG piersi, badanie piersi, konsultacja ginekologiczna, badania bakteriologiczne, USG ginekologiczne, diagnostyka niepłodności, badania ginekologiczne, drobne zabiegi ginekologiczne.
. Wielbiciele kultowej gry Kalambury chętnie odkrywają jej nowe warianty, aby kreatywnie podejść do haseł i przygotować niesamowite widowisko. Urok gry polega na jej całkowitej nieprzewidywalności. Otwiera możliwość wyzwań, które w znacznej mierze zależą od towarzystwa. Czasem będzie śmiesznie, a innym razem zrobi się poważnie, ale z pewnością nie zabraknie emocji. Towarzyska gra Kalambury to najlepszy sposób na scalenie grupy. Nic tak nie zbliża jak chęć wygranej i mnóstwo pozytywnej energii w czasie prezentacji kolejnych haseł. W środku znajdziesz karty o różnej tematyce, a całość uatrakcyjnią wyjątkowe ilustracje Andrzeja Mleczki. Emocje zespołowe, czyli Kalambury - gra towarzyska Zasady gry planszowej Kalambury są banalnie proste. Z pewnością każdy choć raz miał styczność z rozgrywkami, nawet jeśli nie brał w nich bezpośredniego udziału. Kalambury z rysunkami Andrzeja Mleczki w sposób szczególny wyróżniają się niebanalnością. Oryginalna kreska artystyczna pełna satyry i ironii sprawia, że nawet zwykła plansza staje się interesującym dziełem. Jakość wykonania wszystkich elementów wchodzących w skład gry imprezowej przykuwa uwagę. Starannie wykonane elementy budzą równie pozytywne emocje, co zespołowe rozgrywki wśród najbliższych. Na koniec honorowi zwycięzcy otrzymają nagrodę i to nie byle jaką. Certyfikat to najwyższe odznaczenie w dziedzinie zabawy, śmiechu i uznania niepokonanej ekipy. Uznanie dokonań, których podstawą jest praca zespołowa i kreatywność, to najbardziej prestiżowa z nagród. Każdy z pewnością doceni moment jej wręczenia przez zespół przeciwny. Dla Ciebie i całej rodziny - gra Kalambury Kalambury - gra planszowa sprawdzi się w wielu sytuacjach. Nieplanowana domówka, sylwester w gronie najbliższych czy deszczowe, rodzinne popołudnie? Bez względu na okoliczności wystarczą dwie osoby, aby odkrywać świat oczami ilustratora Andrzeja Mleczki. Oryginalne wykonanie wraz z kreatywnymi planszami sprawią, że nawet najgorszy dzień stanie się emocjonującym przeżyciem zwieńczonym szerokim uśmiechem. Kalambury - gra to niezwykły przepis na bezkresne żarty w gronie najbliższych. Wspólny pojedynek scali i pobudzi wyobraźnię do granic możliwości. W jednym pudełku znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz. Nie musisz obawiać się o ilość kart, pionków i sposobu na przedstawienie haseł w formie rysunkowej. W tekturowym pudełku zostały uwzględnione wszystkie elementy odpowiedzialne za śmiech i łzy szczęścia. Nawet jeśli nie uda Ci się wygrać z przeciwną drużyną, to nie zapominaj, że w grach planszowych chodzi przede wszystkim o pielęgnowanie relacji. Na otarcie łez proponujemy Ci dogrywkę i podjęcie kolejnych wyzwań. Jesteśmy przekonani, że Kalambury - gra nigdy Ci się nie znudzi. Z upływem czasu lub wraz ze zmianą ekipy i wielu innych sytuacji przedstawione hasła będą różnić się między sobą, dlatego gra jest absolutnie uniwersalna. Każdy, mając swoją wizję, ma możliwość uwypuklenia wrażliwości, przemyśleń i przedstawienia własnego punktu widzenia, dlatego nigdy nie będzie nudno i przewidywalnie. Może Ci się wydawać, że znasz hasła i możesz przewidzieć ruchy przeciwnika, a jednak on zaskoczy Cię, podobnie jak oryginalne ilustracje wyjątkowego artysty Andrzeja Mleczki. Za ich sprawą jeszcze bardziej poruszysz swoją wyobraźnię! Zestaw składa się z: instrukcji, planszy, 8 pionków, 55 kart Pokazywanie, 55 kart Rysowanie, 55 kart Pitu Pitu, 55 kart Finał, 40 żetonów Kupidyn, tabliczki z butelką, 1 klepsydry, tabliczki do rysowania, flamastra suchościeralnego, ściereczki, DOSTAWA dla zamówień już od 100 zł!
Dodaj recenzję: Kod: 0411254 Producent: MDR Dostępność: Dostępne Ilość:szt. 189,00 zł Gra w którą można grać we dwoje lub parami, w większym gronie znajomych Pytania nawiązują do najsłynniejszych formatów show telewizyjnych i odnoszą się do najróżniejszych dziedzin Gracze mają za zadanie odpowiedzieć na pytanie w wyznaczonym czasie Celem gry jest zdobycie jak największej ilości żetonów Kupidyn Ilustracje do gry wykonał Andrzej Mleczko Gra wyróżnia się solidnym wykonaniem Zaimponuj innym swoją wiedzą. Kręci Was rywalizacja z innymi parami? Lubicie dowcipne quizy, podstępne testy i niespodziewane skojarzenia? Zdarza Wam się regularnie wykrzykiwać do telewizora prawidłowe odpowiedzi na pytania zadawane w teleturniejach? Czas najwyższy, by świat się wreszcie dowiedział, że wiecie właściwie wszystko! Uwaga: zawartość pudełka może być stosowana jako materiał treningowy do wystąpień we wszelkich teleturniejach! Planszowy teleturniej: Wiem wszystko to planszowa wersja teleturnieju, w którą można grać we dwoje lub parami, w większym gronie znajomych. Pytania nawiązują do najsłynniejszych formatów show telewizyjnych i odnoszą się do najróżniejszych dziedzin. Są to zarówno pytania z zakresu wiedzy o świecie zwierząt i roślin (nazwa najszybszego kroku konia), jak i pytania odnoszące się do życia codziennego (wymień dwa rodzaje wędlin). Uczestnicy udzielają odpowiedzi pod presją czasu, który odmierza klepsydra. Czy w kilkanaście sekund jesteś w stanie wymienić prezydentów Polski? Albo przypomnieć sobie trzy specjalizacje lekarskie? Sprawdź swoją pamięć, koncentrację i skojarzenia! Ilustracje Andrzeja Mleczki: Gra zachwyca nie tylko przemyślaną konstrukcją, ale także wykonaniem. Wszystkie komponenty stworzone są z mocnej tektury, która przetrwa nie jedną rozegraną partię. Prawdziwego uroku całej grze nadają niepowtarzalne ilustracje Andrzeja Mleczki, które można uznać za małą sztukę użytkową. Rozpoznać na nich można charakterystyczny styl ilustratora, któremu nie obca jest ironia połączona z humorem. Sytuacje z dnia codziennego przedstawione są w zabawny sposób, który spodoba się każdemu graczowi. Wszystkie elementy gry, także te nawiązujące do spraw damsko-męskich przedstawione są w wyważony i atrakcyjny sposób. Z pewnością nie będziecie wstydzili się pokazać gry znajomym i rodzinie. Zasady gry: Celem gry jest zdobycie jak największej ilości żetonów Kupidyn. Po rozstawieniu planszy i pionków pierwsza osoba przesuwa swój pionek o pole do przodu i kręci butelką, która wskazuje konkurencję. Jeden gracz z pary czyta zadanie, a drugi stara się jak najszybciej odpowiedzieć. Gracz, który czyta, pobiera karty w liczbie wskazanej przez butelkę. Następnie wybiera jedno z dwóch zadań z karty. Za poprawną odpowiedź para otrzymuje punkty dodatnie, za złą - ujemne. Suma punktów dodatnich i ujemnych przelicza się na żetony Kupidyna. Istnieją trzy rodzaje konkurencji: A, B czy C prawda/fałsz wymień Przed przystąpieniem do konkurencji dla pary pozostali gracze mogą obstawiać, czy uda jej się uzyskać maksymalną liczbę punktów, czy nie. Do tego służą żetony do obstawiania. Aby je wykorzystać należy uiścić kaucję do banku w wysokości 1 żetonu Kupidyna. Wszystkie pytania mają charakter teleturnieju. Zawartość pudełka: instrukcja plansza 4 pionki 78 kart A, B czy C 78 kart Prawda/Fałsz 75 kart Wymień 12 kart ABC 8 żetonów do obstawiania tabliczka z butelką 80 żetonów Kupidyn klepsydra 48 dyplomów Specyfikacja gry Gierki małżeńskie: Wiem wszystko liczba osób 2 - 8 wiek od 16 lat waga 1,19 kg wymiary 26,5 x 26,5 x 6,5 cm czas gry około 60 minut wydanie polskie Grupa produktowa: Gry karciane Polecamy produkty
Imprezowa gra planszowa z rysunkami Andrzeja katalogowa109,95 złKup za 1798 zakupie otrzymasz zakupy 1-Click(bez rejestracji)100 dni na darmowy zwrotTen produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnymBezpieczne zakupyKręci Was rywalizacja z innymi parami? Lubicie dowcipne quizy, podstępne testy i niespodziewane skojarzenia? Zdarza Wam się regularnie wykrzykiwać do telewizora prawidłowe odpowiedzi, na pytania zadawane w teleturniejach? Czas najwyższy, by świat się wreszcie dowiedział, że wicie właściwie wszystko! Uroku całej grze nadają niepowtarzalne ilustracje Andrzeja Mleczki, które można uznać za małą sztukę użytkową. Rozpoznać na nich można charakterystyczny styl ilustratora, któremu nie obca jest ironia połączona z humorem. Sytuacje z dnia codziennego przedstawione są w zabawny sposób, który spodoba się każdemu graczowi. Wszystkie elementy gry, także te nawiązujące do spraw damsko-męskich przedstawione są w wyważony i atrakcyjny sposób. ZAWARTOŚĆ: plansza do gry 4 pionki 78 kart "A,B czy C" 78 kart "Prawda/fałsz" 75 kart "Wymień" 12 kart "ABC" 80 żetonów "kupidyn" klepsydra 8 żetonów do obstawiania 1 tabliczka z obrotową butelką 48 dyplomów instrukcja Maksymalny czas gry (min)WYMIARY OPAKOWANIA:Orientacyjny wymiar opakowania w o produkt
{{$ 93,90zĹ Kod systemowy: [DZI-ZGRY-MDR-017] Kod producenta: [5905669227155] Kod EAN: [5905669227155] Cechy produktu MDR Wiem wszystko Dane techniczne Producent MDR Gwarancja 1 rok w serwisie zewnÄtrznym Rodzaj planszowa Projektant Andrzej Mleczko PĹeÄ chĹopiec dziewczynka Kategoria wiekowa 16 lat + Ile osĂłb 2 - 8 Czas gry 60 min Wersja jÄzykowa polska ZawartoĹÄ zestawu instrukcja | plansza | 4 pionki | 78 kart A, B czy C | 78 kart Prawda/FaĹsz | 75 kart WymieĹ | 12 kart ABC | 8 ĹźetonĂłw do obstawiania | tabliczka z butelkÄ | 80 ĹźetonĂłw Kupidyn | klepsydra | 48 dyplomĂłw Opinie Opis producenta Wiem wszystko: gra z ilustracjami Andrzeja Mleczki Kręci Was rywalizacja z innymi parami? Lubicie dowcipne quizy, podstępne testy i niespodziewane skojarzenia? Zdarza Wam się regularnie wykrzykiwać do telewizora prawidłowe odpowiedzi na pytania zadawane w teleturniejach? Czas najwyższy, by świat się wreszcie dowiedział, że wiecie właściwie wszystko! Uwaga: zawartość pudełka może być stosowana jako materiał treningowy do wystąpień we wszelkich teleturniejach! Wiem wszystko – planszowy teleturniej ”Wiem wszystko” to planszowa wersja teleturnieju, w którą można grać we dwoje lub parami, w większym gronie znajomych. Pytania nawiązują do najsłynniejszych formatów show telewizyjnych i odnoszą się do najróżniejszych dziedzin. Są to zarówno pytania z zakresu wiedzy o świecie zwierząt i roślin (Nazwa najszybszego kroku konia), jak i pytania odnoszące się do życia codziennego (Wymień dwa rodzaje wędlin). Uczestnicy udzielają odpowiedzi pod presją czasu, który odmierza klepsydra. Czy w kilkanaście sekund jesteś w stanie wymienić prezydentów Polski? Albo przypomnieć sobie trzy specjalizacje lekarskie? Sprawdź swoją pamięć, koncentrację i skojarzenia! Ilustrowana gra planszowa wg. Andrzeja Mleczki Gra zachwyca nie tylko przemyślaną konstrukcją, ale także wykonaniem. Wszystkie komponenty stworzone są z mocnej tektury, która przetrwa nie jedną rozegraną partię. Prawdziwego uroku całej grze nadają niepowtarzalne ilustracje Andrzeja Mleczki, które można uznać za małą sztukę użytkową. Rozpoznać na nich można charakterystyczny styl ilustratora, któremu nie obca jest ironia połączona z humorem. Sytuacje z dnia codziennego przedstawione są w zabawny sposób, który spodoba się każdemu graczowi. Wszystkie elementy gry, także te nawiązujące do spraw damsko-męskich przedstawione są w wyważony i atrakcyjny sposób. Z pewnością nie będziecie wstydzili się pokazać gry znajomym i rodzinie. Zasady gry Wiem wszystko Celem gry jest zdobycie jak największej ilości żetonów Kupidyn. Po rozstawieniu planszy i pionków pierwsza osoba przesuwa swój pionek o pole do przodu i kręci butelką, która wskazuje konkurencję. Jeden gracz z pary czyta zadanie, a drugi stara się jak najszybciej odpowiedzieć. Gracz, który czyta, pobiera karty w liczbie wskazanej przez butelkę. Następnie wybiera jedno z dwóch zadań z karty. Za poprawną odpowiedź para otrzymuje punkty dodatnie, za złą - ujemne. Suma punktów dodatnich i ujemnych przelicza się na żetony Kupidyna. Istnieją trzy rodzaje konkurencji: A, B czy C Prawda/Fałsz Wymień Przed przystąpieniem do konkurencji dla pary pozostali gracze mogą obstawiać, czy uda jej się uzyskać maksymalną liczbę punktów, czy nie. Do tego służą żetony do obstawiania. Aby je wykorzystać należy uiścić kaucję do banku w wysokości 1 żetonu Kupidyna. Wszystkie pytania mają charakter teleturnieju. Inne produkty
Recenzja: Gra planszowa „Gierki małżeńskie” z rysunkami Andrzeja Mleczki „Gierki małżeńskie” – czy warto? Nasz test, opis i opinia o grze! Jeśli lubicie planszówki i być może rozglądacie się właśnie za jakąś nową pozycją to zapraszam na recenzję! Jak do nas trafiły „Gierki małżeńskie”? Nie ma to jak rozgrywka na łonie przyrody 🙂 Zaczniemy może od tego, że ani my, ani nasi przyjaciele zaproszeni do testu nie powinniśmy w ogóle grać w tą grę! ;D Jak sama nazwa wskazuje, są to „Gierki małżeńskie”! A ani my, ani oni, ani inni nasi znajomi nie są: w ogóle, już lub jeszcze w związku małżeńskim. Gdzie poprawność się pytam? 😉 W dzisiejszych czasach chyba trafniej byłoby ją nazwać gierkami partnerskimi 😀 Skąd się u nas wzięła ta gra? Pod koniec sierpnia uczestniczyłam w Spotkaniu Kobiecych Blogerek 2017… i wielbłąda (tak tak wielbłąda 😀 ) i jeśli czytaliście relację, to wiecie, że dostałyśmy rozmaite #darylosu. Jednym z nich była własnie gra „Gierki małżeńskie” od MDR Drystybucja. Oprócz tego, że otrzymałyśmy po grze, to jeszcze mogłyśmy wybrać sobie jedną z czterech dostępnych wersji (super!). Z tej serii do wyboru są: „Gierki małżeńskie”, „Korporacja”, „Karierę polityczna” oraz „Grunt to zdrowie”. Cała seria ilustrowana jest dowcipnymi rysunkami Andrzeja Mleczki – klasa! Kultowa postać i kultowa kreska. Myślę, że te rysunki robią tutaj połowę roboty! 🙂 Przyznam, że na początku myślałam, że po przetestowaniu wrzucę tylko posta o grze na fb, bo jakoś nie jestem bardzo zdeterminowana na poznawanie nowych planszówek. Okazało się, że „Gierki małżeńskie” nas na tyle zaskoczyły, że postanowiłam jednak zamieścić osobny wpis na blogu. Drużyna testerów! 😉 Drużyna testerów w akcji 😀 Testowanie gry zaplanowaliśmy na weekend na działce po naszym powrocie z wędrówki Camino de Santiago. Do wspólnego przetestowania zaprosiliśmy z Wilkiem parę naszych przyjaciół – Magdę i Darka z długim stażem… partnerskim 😀 Nasz jest trochę krótszy, ale też niczego sobie. Nastawienie nasze do tego typu nowości było bardzo różne i bynajmniej nie przeważał hura – optymizm w drużynie: Lisia Kita: Ze mną to jest tak, że parafrazując słowa inż. Mamonia z „Rejsu”: to mnie się podobają gry, w które już grałam. Po prostu. No… 😀 Mogę grać w nieskończoność w „Monopol”, „Scrabble”, a nawet w starego, poczciwego „Chińczyka”. We wszystkich dziedzinach życia lubię nowości, ale planszówki i inne gry są wyjątkiem od reguły i podchodzę do nich z reguły z obojętno – neutralnym nastawieniem z ledwie wyczuwalną kapką optymizmu lub niechęci – w zależności od konkretnej gry. Wilk: Wilk to stary wyga – planszówki w dzieciństwie, a potem pół życia grania na konsoli w zdecydowanie chłopackie gry. Zresztą co tu dużo mówić – jesteśmy teraz w trakcie rozgrywki w „Pandemic Legacy” – gra o rozprzestrzeniających się epidemiach i zagładzie ludzkości 😀 Sami więc rozumiecie, że „Gierki małżeńskie” to trochę inna planeta 😉 Jednak w miarę chętnie próbuje nowości. Magda: Magda jest zawsze pozytywnie i optymistycznie do wszystkiego nastawiona, więc na dzień dobry stanowi przeciwwagę dla naszej neutralności 🙂 Darek: Darek to zdecydowanie najtrudniejszy zawodnik i dla przeciwwagi nastawiony raczej sceptycznie. Byle czym się nie zajmuje i jak coś, to nie łamie się przed powiedzeniem co myśli o danej sprawie. Jeśli chodzi o gry – to nie ma jak brydż. Szczerze, to do dziś jestem zaskoczona, że udało nam się go namówić na „Gierki małżeńskie” 😀 Jak widzicie więc, w naszej drużynie chyba jednak z założenia przeważało nastawienie od neutralnego po krytyczne 🙂 „Gierki małżeńskie” – opis Plansza do grania w parach Gra „Gierki małżeńskie” jest dwustronna – jedna plansza przeznaczona jest do grania w parze, a druga drużynowo parami i w tej wersji mogą grać aż cztery pary. Bardzo fajne rozwiązanie! My właśnie graliśmy w opcję drugą w dwie pary. Opcji pierwszej na razie nie testowaliśmy, bo widziałam tam przerażające vouchery na sprzątanie, prasowanie itp. A że nie mam szczęścia w grach tylko w miłości, to pewnie skończyłabym z voucherami na sprzątanie. Już lecę… he he 😉 Elementy gry, które znajdziemy w opakowaniu: • instrukcja • plansza dwustronna (wersja dla 1 pary i dla 2 do 4 par) • 8 pionków • 52 karty znamy się • 52 karty wiem wszystko • 52 karty kalambury • 52 karty między słowami • 12 kart ABC • 64 żetony kupidyn • 6 żetonów zwycięstwo (wersja dla pary) • 1 klepsydra • 2 tabliczki do rysowania • 1 tabliczka z obrotową butelką • 2 flamastry suchościeralne • 1 gąbka Tutaj jako estetka muszę jeszcze wspomnieć, że gra jest bardzo ładnie, estetycznie i porządnie wykonana – i to jest dla mnie ogromny plus. Na czym polegają „Gierki małżeńskie”? Kalambury i Magda w akcji Na stronie producenta znajdziemy taki opis: Sprawdźcie się w rozmaitych zadaniach i porównajcie z innymi parami. Udowodnijcie sobie nawzajem, że jesteście dla siebie stworzeni. Przed wami dziesiątki zadań i wyzwań, którym możecie stawić czoło tylko we dwoje! Tak też było faktycznie! Rozgrywka w dwie pary polega na tym, że jako para wybieramy sobie pionki – ludziki, którymi będziemy grać i ustawiamy w przeznaczonych do tego polach. Następnie każdy pionek porusza się po swoim torze o jedno pole oznaczone danym kolorem. Każdy kolor to inne wyzwanie i aby je poznać, podnosimy kartę w danym kolorze. Są cztery rodzaje kart: SKOJARZENIA – na takiej karcie znajduje się rysunek. Para musi wypisać po sześć skojarzeń. Jeśli przynajmniej dwa się powtórzą, wygrywa żeton. ZNAMY SIĘ – na tej karcie znajduje się pytanie o rozmaite preferencje drugiej osoby. Jeśli obie osoby odpowiedzą tak samo, para wygrywa żeton. MIĘDZY SŁOWAMI – na karcie znajduje się hasło, które trzeba przekazać partnerowi, ale nie wolno użyć słów zamieszczonych na karcie. KALAMBURY – oczywista sprawa. Rysujemy klasyczne kalambury w danej kategorii. Jeśli nasz partner/ka odgadnie – dostajemy żeton. Na to wszystko jest określona ilość czasu odmierzana klepsydrą. Do dyspozycji jest też tabliczka z obrotową butelką, przy pomocy której losujemy zadania na danej karcie. Para, która zakończy grę z większą ilością żetonów oczywiście wygrywa. Jak widzicie, ta gra zawiera w sobie inne gry – jak kalambury, zgadywanki itp więc tak naprawdę mamy kilka zabaw w jednym, a dzięki temu rozgrywka jest urozmaicona i pełna różnorodnych wyzwań. Butelka decyduje o losie ;D Rozgrywka w skojarzenia Jak testowaliśmy „Gierki małżeńskie”? Pierwszą rozgrywkę zrobiliśmy wieczorkiem przy trzaskającym w kozie ogniu z lampką wina w ręce. Już po paru pierwszych zadaniach dało się zauważyć rosnące emocje i entuzjazm u całej naszej czwórki 😀 Nawet największy sceptyk Darek, po nie dalej jak półgodzinnej grze stwierdził z naprawdę duuużym zdziwieniem i entuzjazmem w głosie, że (cytuję!) „jest niezdrowo podniecony rozgrywką” 😀 W jego ustach to wielki komplement – naprawdę…! Co fajne, cały czas była kupa śmiechu, zabawy i emocji. Po skończonej grze wszyscy zgodnie uznaliśmy, że bawiliśmy się super! Następnego dnia zrobiliśmy rewanż w świetle dziennym i bez procentów, żeby zobaczyć na ile wrażenia się potwierdzą? 😉 Było dokładnie tak samo fajnie! Poza tym w trakcie gry wychodzi mnóstwo śmiesznych rzeczy, więc praktycznie co chwila śmialiśmy się z siebie do rozpuku 😀 U nas do historii przejdą już kultowe abstrakcyjne rysunki i skojarzenia Magdy. Serio – Picasso ze swoim kubizmem może się schować pod stary dywan 😀 Magda za to odkryła, że Darek całkiem nieźle rysuje! Podobne kwiatki wychodzą praktycznie co chwila – można się wielu nowych rzeczy dowiedzieć o partnerze 😉 Myślę, że w cztery pary mogłoby być cztery razy zabawniej 😉 Oczywiście warunek jest taki, że muszą to być osoby z poczuciem humoru i dystansem 🙂 Klepsydra odmierza czas – na niektóre zadania jest go naprawdę mało 🙂 Największa zagwozdka gry – karty z pozycjami… Znacie takie? Bo nikt z nas nie i nie wiemy teraz czy już tacy starzy jesteśmy, czy jakaś cenzura, czy co? 😀 „Gierki małżeńskie” – nasza opinia Podsumowując: jesteśmy mega pozytywnie zaskoczeni. Gra okazała się lekka, zabawna, z poczuciem humoru, ale co najważniejsze angażująca i wywołująca emocje. Magda, Wilk i Darek określili ją jako: dynamiczną, wesołą, zaskakującą i czytelną. Nie jest to na pewno skomplikowana gra, gdzie będziecie budować złożone strategie, tylko gra na luźne i wesołe spędzenie czasu. Myślę, że świetnie sprawdzi się w nadchodzącym sezonie na jesienno – zimowe wieczory, ale nie tylko – widzę ją na letnich piknikach z równym powodzeniem. To też świetny patent rozkręcenie spotkania ze znajomymi czy zdychającej imprezy. Jednym słowem – polecamy! ♥ Dajcie znać, czy zaintrygowały Was „Gierki małżeńskie”, a może macie inną grę z tej serii? Koniecznie podzielcie się opinią! Jakie inne planszówki lubicie i możecie nam polecić? 🙂 Dajcie znać w komentarzach na dole! A jeśli znacie osobę, którą może zainteresować ten wpis to będzie nam bardzo miło jak jej podeślesz! A jeśli podoba Ci się u nas na blogu to zostańmy w kontakcie! Polub nasz fanpage i obserwuj na Instagramie. Daj nam sygnał, że czytasz i się podobało, a nam motywację do pisania! ? <3 zajrzyj i polub nas na: facebooku ! obserwuj nas na: instagramie ! miłego dnia! lisia kita Jeśli Ci się podobało, to podziel się z innymi!
wiem wszystko gra mleczko